Dia 1ª de Abril está chegando !

Posted by Ajcsmart On sexta-feira, 30 de março de 2012 0 comentários
Mal posso esperar para o evento da pesca de novo ?  
Aqui está a boa notícia: 1ª de Abril está voltando este ano no Transformice! 
A data de lançamento ainda é uma surpresa, mas pode ter certeza de que virá neste fim de semana! 
E, para provocá-los, aqui está um novo papel de parede feito por Melibellule.
                       
                                     
                                                            Choose your resolution !
                1024*768 – 1280*800 – 1280*960 – 1280*1024
                  1680*1050 – 1600*1200 – 1920*1080 – 1920*1200

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Servidor - DOWN *-*

Posted by Ajcsmart On quarta-feira, 28 de março de 2012 0 comentários
Jogadores: 0
Hoje (28/03/12 - 23:10) o servidor caiu (despencou '-') de forma bem estranha...
Primeiramente, vi vários usuários da tribo saírem e logo depois "A conecção com o servidor foi interrompida".

Ao tentar fazer login, os usuários, de todo o mundo, recebiam a mensagem de • DECONNEXION ! e 5 segundos depois a tela de "A conecção com o servidor foi interrompida".

Talvez seja um teste ou manutenção de emergência no servidor, agora é só aguardar...

Agora de manhã o servidor voltou ao normal. Ultimamente, o servidor vem apresentando vários problemas, e como o Transformice cresce a cada dia (já tem mais de 12 milhões de contas !), talvez os problemas continuem... :(
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500,000 likes no Facebook !

Posted by Ajcsmart On 0 comentários
A página oficial no Facebook alcançou 500,000 Likes

BR: A página do Transformice no Facebook recebeu mais de meio milhão de curtir! OBRIGADO! \o/ – Venha se juntar a nós, você pode encontrar a nossa página aqui!


Parabéns ao jogo está cada momento ganhando mais usuários.



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Versão 1.33

Posted by Ajcsmart On 0 comentários

Janela para selecionar a cor de um piso/objeto!


   Clique onde você colocaria a cor em código HTML e abrirá a janela de cores.

Outras mudanças.
  • Tradução da loja para as comunidades.
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Pleguinmeine - Adeus Transformice!

Posted by Ajcsmart On sábado, 24 de março de 2012 1 comentários
Olá pessoal que acessa o Mundo Transformice.

Eu me chamo Pleguinmeine, e jogo esse jogo há um pouco mais que 1 ano e meio. Mas hoje decidi parar de vez, então escreverei uma carta de despedida.

Bom, ultimamente, nesses últimos 2 meses, não estou conseguindo jogar mais. O lag é imenso, o número de Shamans dando e tirando first é mais imenso ainda, e o número de crianças xingando e brigando sem motivo é ainda mais imenso.

Então, ontem, eu decidi doar a minha conta para uma amiga que eu conhecia há uns 3 meses e confiava.

Depositei toda a minha confiança nela, e ela ao entrar na conta simplesmente achou que a conta seria dela, e deletou TODOS os amigos da lista (Cerca de 80).

Eu entrei e mudei a senha, a minha amiga se defendeu achando que podia deletar os amigos. Eu briguei com ela, e então tentei adicionar os melhores amigos, que eu lembrava o nome.

Consegui adicionar alguns poucos (Cerca de 20), que estavam online na hora, então fui dormir.

No dia seguinte loguei, rodei todo tipo de anti-vírus inexistente, loguei super inspirado, pensando assim "Não importa, vou jogar com lag ou sem lag, tenho objetivos para esse jogo e quero completá-los."

Entrei, e a primeira vez que eu ia entrar na toca, eu entrei  em primeiro um pouco mais de 4 dedos antes que o segundo lugar, e apareci misteriosamente em 4º lugar.

Depois desse momento, fiquei extremamente aborrecido, achei que os anti-vírus melhorariam o lag, o que não aconteceu. Então decidi pegar todos os amigos online e pedir um meio de contato (MSN, Skype, Facebook), para depois eu deletar todos e vender a minha conta, ou doar para um terceiro.

Ainda estou deletando os amigos, uma vez que não consegui conversar com todos da lista. Assim que eu deletar todos, ou eu doarei a conta ou venderei.

Se você quiser falar comigo, eu ainda estarei utilizando meu MSN, que é Leandroafm21@hotmail.com, mas por favor, não venham pedir a minha conta.

Adeus.




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Versão 1.32

Posted by Ajcsmart On quinta-feira, 22 de março de 2012 1 comentários
Nova loja:
A loja está com um novo visual e agora os itens estão organizados por categorias.
O ícone de morangos é exibido, porém ainda não é possível comprar-los.
Nova rotação dos mapas :
  • Vanilla / Normal ou Protegido (P0/P1) / Mapa arte (P5) / Mapa misc (P9) /
    Vanilla / Mapa de mecanismo (P6) / Mapa sem shaman (P7) / Mapa de cooperação (P8) /
    Vanilla / Normal ou Protegido (P0/P1) / Mapa shaman (P4) / Mapa de mecanismo (P6) /
  • Com a grande maioria dos mapas na categoria P2 sendo mapas de shaman, a categoria P2 foi removida do jogo.
Comando silence:
use /silence + motivo para desativar o cochicho para estranhos.
use /silence* + motivo para desativar o cochicho para todos.
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Reinício do servidor - LAG

Posted by Ajcsmart On sexta-feira, 16 de março de 2012 0 comentários
Hoje (16/03) o Transformice teve alguns probleminhas...
Havia um terrível LAG e não era possível entrar no Editor de Mapas e nem no Cafofo da tribo, o que acarretava no temido • DECONNEXION !
O servidor foi reiniciado e os problemas, aparentemente, corrigidos. '-'
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Morangos ! Micro-pagamentos chegando...

Posted by Ajcsmart On quinta-feira, 15 de março de 2012 0 comentários
Quem disse que ratos gostam só de queijos? Bem, agora eles gostam de morangos também !
É isso: os micro-pagamentos chegarão ao Transformice! ^^


O 'cash' do jogo é chamado de fraise, morango em inglês.
Preços:
500 fraises > $10 dólares.
1100 fraises > $10 dólares.
2400 fraises > $20 dólares.
As compras serão realizadas pelo serviço de pagamento eletrônico, PayPal.


Ratos coloridos!
Você poderá escolher a cor de seu rato, branco, preto, rosa, azul.... etc. E ter itens personalizados !!
Para manter a cor do rato e os itens, você deverá pagar com Fraises.

Mas não se desespere! Se não quiser comprar Fraises, poderá pagar com queijos, mas é bom ter bastante queijos... *-*

Tópico sobre a novidade: http://forums.transformice.com/showthread.php?t=73228
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Versão 1.31

Posted by Ajcsmart On quarta-feira, 14 de março de 2012 0 comentários
Mudanças no editor de mapas :
  • Você agora pode utilizar Ctrl + Z para desfazer a última ação.
  • Você agora pode utilizar Ctrl + Y para refazer uma ação prévia que você havia desfeito.
  • Você pode usar Ctrl + Z e Ctrl + Y para as últimas 100 ações.
Correções :
  • Você agora pode adicionar corretamente queijo/toca no primeiro plano.
  • Você agora pode utilizar /silence [motivo] corretamente com letras especiais.
  • /silence está de volta ao normal : amigos e membros da tribo não poderão mais cochichar com você.
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Versão 1.30

Posted by Ajcsmart On terça-feira, 13 de março de 2012 0 comentários
  • Nova opção de como os pisos podem interagir com o rato ou com os objetos do shaman
  • Agora você pode deixar uma mensagem quando desativa o cochico! /silence [Mensagem] EX: /silence Oi, estou com meus cochichos desativados.
  • 2 Pisos Novos ("Circle" e "Color")
Opções dos pisos:
[IMG]

Novos pisos, Circle e Color:


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Piso em baixo do fundo usando o MapPad + Bug do angulo.

Posted by Ajcsmart On segunda-feira, 12 de março de 2012 0 comentários
Oi gente, vou ensinar a vocês a usar o MapPad + Bug do Angulo (Por Tuii).
Para baixar o MapPad (Versão 0.64), Clique aqui.

1. Crie o mapa no jogo sem os pisos invisiveis e com os fundos (Fundos opicional).
2. O fundo precisa ter cor, a cor que estou usando é 6a7495(cor do Fundo do Transformice)
Aqui está o Print do mapa sem os pisos invisiveis e dentro do jogo:


--Colocando no MapPad--
Pegue o XML, entre no MapPad, basta ir no XML que está no MapPad, aperte CTRL+A, e depois, CTRL+V.
Assim no MapPad, crie um piso qualquer e mude a rotação para -36090 (Angulo reto), mas vou usar esse XML Para o piso:
<S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1180" H="2230" N="" Y="358" T="0" />
OBS: Você pode mudar o tamanho.
Agora que ja criamos os pisos no MapPad ficará assim:

--No Jogo--
Agora que você ja acabou no MapPad é hora de colocar no jogo!
Copie o XML, E coloque no editor de mapas, os pisos não irão aparecer.


Pronto! Agora seu mapa tem Piso e Fundo!
XML Para testes:
<C><P F="0" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="120" X="400" H="20" Y="290" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="120" X="741" H="20" Y="106" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1767" H="2230" N="" Y="137" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1735" H="2230" N="" Y="169" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1707" H="2230" N="" Y="212" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1663" H="2230" N="" Y="263" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="1620" H="2230" N="" Y="299" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="-813" H="2230" N="" Y="298" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="-875" H="2230" N="" Y="262" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="-933" H="2230" N="" Y="228" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="-979" H="2230" N="" Y="192" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,-36090,0,0,0" L="30" X="-1026" H="2230" N="" Y="161" T="0" /></S><D><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="-705" Y="143" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="-658" Y="173" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="-608" Y="208" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="-553" Y="241" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="-496" Y="278" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="500" Y="279" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="543" Y="242" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="584" Y="193" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="616" Y="147" /><P T="34" P="0,0" C="6a7495" X="648" Y="116" /><DS Y="134" X="54" /><F Y="274" X="397" /><T Y="100" X="734" /></D><O /></Z></C>OBS: O mapa ja foi exportado! @1666296
Creditos:
Stheblindd
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Versão 1.29

Posted by Ajcsmart On 0 comentários


  • Colisão com os ratos: agora você pode marcar se um piso terá contato com os ratos, ou se os ratos poderão atravessar pelo piso. Igualmente aos "objetos fantasma" do shaman.
  • Colisão com outros pisos e objetos: da mesma maneira que os pisos podem ou não ter contato entre os ratos, esta opção permite configurar se ele terá contato com os outros pisos.
  • Indicação de seleção de piso: antes quando se selecionava um piso, era aplicada uma borda brilhante nele, o que atrapalhava um pouco. Agora o piso selecionado fica mais brilhante.
  • Comando /silence:Você agora pode escrever o motivo por desativar o cochicho Ex:/silence Test,Os amigos da sua lista pode cochichar que não está não pode 
Créditos ao Lynezx 
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Pequenas mudanças no jogo (logos, títulos, mapas)

Posted by Ajcsmart On domingo, 11 de março de 2012 0 comentários
Olá !
Hoje vou mostrar algumas mudanças que houveram no jogo, mas não foram anunciadas.

  • Novos 'ratos de carregamento': como mostrei no post "Novos logos de carregamento", novos ratos aparecem ao entrar no jogo / trocar de sala.
  • Títulos de natal, em português: os títulos de natal foram traduzidos para português. Agora são:
Whitebeard = Barba Branca
Generous = Generoso
Snowstorm = Nevasca
Cookies, Snowy e Christmas Cake continuam em inglês.

  • Editor de mapas: agora o número máximo de pisos em um mapa é 50, e não 40 como era antes.
Bem galera, é só isso. Até a próxima :D
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Olá pessoal! Como muitos sempre batalham muito para ter seus mapas Permanentes (Protecteds), resolvi transportar um tutorial do Fórum para cá, que pode ajudá-los.


Coisas a evitar:

• Mapas que necessitem de fullscreen ou que tenha atalho em fullscren (queijo ou toca escondidos fora da tela, ou qualquer outra coisa que possa beneficiar jogadores que utilizem fullscreen)

• Queijos ou toca escondidos, seja atrás de balões, atrás de outros queijos/tocas. Quantidade alta de queijos e tocas amontoados também devem ser evitados pois levam os jogadores a pensar que pode ter algo escondido atrás deles.

• Mapas que possam causar crash, geralmente são mapas fechados que possuem pisos com alta restituição como pisos lava. 

• Mapas fechados. A menos que seja necessário para a jogabilidade mapas fechados devem ser evitados, pois o shaman deve ter o direito de tentar matar os possíveis trolls.

• Mapas com palavras.

• Mapas para jogadores afk.

• Mapas plagiados.

• Mapas sem desafio para pegar o queijo, tais como queijo do lado da toca onde nasce ou algo do tipo.

• Recriações dos mapas originais vanilla.

• Pisos estendidos, pisos muito grande causam muito lag, especialmente os que causam efeito tipo água ou fundo escuro. Evitar esses pisos também quando não é necessário esse tipo de efeito.

• Pisos fake. Jamais utilize pisos fake, somente em mapas arte que é aceitável.

• Mapas com pisos escondidos, seja atrás de outros pisos ou um chão escondido quando parece que não tem chão.

• Mapas com muitos pisos inúteis.

• Utilize night, colisão, gravidade modificada, vento e/ou alma-gêmea com bom senso, tenha certeza se o mapa necessita desses recursos. A maioria esmagadora dos mapas que utilizam esses recursos são ruins.

Dicas para melhorar a qualidade dos mapas:

• Procure deixar o mapa simétrico (quando for o caso). Para quem não sabe o que é isso, simetria é o equilíbrio de um lado para o outro. Por exemplo, se eu coloco algo à esquerda, também colocarei à direita, de modo que fique espelhado. Veja um exemplo aqui.

• Alinhe corretamente os pisos. Mapas com pisos desalinhados são frequentemente rejeitados.

• Projete seu mapa antes de criar, tanto mentalmente como desenhar ele em um papel antes.

• Seja criativo e tente inovar. Não fique copiando conceitos ou mapas que você viu por aí. 

• Capriche no seu mapa, capriche nos detalhes, tente deixar o mapa bonito e agradável.

• Lembre-se sempre da jogabilidade quando for criar um mapa, a jogabilidade deve agradar tanto para os jogadores como o shaman. Evite fazer mapas muito fáceis ou múito difíceis.

• Apresente seu mapa para um amigo. A opinião de um amigo é importante, pois o autor está tão iludido em fazer o mapa que não presta atenção se o usuários irão aceitar.

• Jogue no seu próprio mapa várias vezes (até cansar). Isso ajudará você a saber o que está faltando nele (sempre falta alguma coisinha).

• Se for fazer um mapa arte, capriche pra valer nele. Mapas arte dificilmente estão sendo fixados, a maioria está sendo desfixada, especialmente as estátuas humanas. Evite fazer os mapas do tipo estátua onde só é necessário fazer wj ao redor da estátua ou que o shaman tenha que construir uma rampa ao redor dela. Recomendo que façam mapas arte dinâmicos ou até mesmo estátuas mas que tenham boa jogabilidade.

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Aplicativo do Blog para GoogleChrome!

Posted by Ajcsmart On quinta-feira, 8 de março de 2012 0 comentários
Oi Galera sou eu denovo, criei um Aplicativo para GoogleChrome.
db.tt/zdkjO2pR ~ Link Direto ~ Encurtação do link do Dropbox.
Como baixar:
Apos baixar, extraia os arquivos que tem dentro no seu Desktop(Area de Trabalho), apos a extração, aparecerá uma pasta chamada "AppMundoTransformice", depois que essa pasta for extraida acesse este link: chrome://settings/extensions/ OBS: Você precisa estar no Google Chrome para acessar esse link.
Assim que chegar na pagina veja se não tem nada em cima, se não tiver nada em baixo do nome "Extensões", vá em "Modo do Desenvolverdor" e assim aparecerá "Carregar Extensão expandida..." procure a pasta "AppMundoTransformice", assim que achar a pasta clique nela, aparecerá em baixo um queijo, escrito MundoTransformice.
Pronto, assim que você abrir uma Nova Guia aparecerá lá, ficará assim:
Obrigado se gostarem. ^^
Se houver algum problema comentem.
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Novo logo de carregamento !

Posted by Ajcsmart On sexta-feira, 2 de março de 2012 0 comentários
^^ 
Esse é o novo rato que aparece na janela de carregamento.
"Rato cientista"

O novo logo só aparece em algumas vezes, quando o jogo é carregado ou quando trocamos de sala.
Não há nenhum anúncio sobre este novo logo, mas é bem diferente do antigo :D
No logo antigo temos a ideia de um rato "embaraçado com o carregamento do jogo". Já neste, passa a ideia de desenvolvimento (do jogo), essa é minha opinião...

Bem, por enquanto é só isso, até a próxima :D
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